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Devil Square Character Inventario Crywolfe Blood Castle Castle Siege
         
Fundamentos Básicos para el Caste Siege
  • Habrá sólo un (1) castle para cada grupo del servidor.
  • Se usa El Move a Lorencia (239, 13) para entrar en el Cañón Loren (Loren Canyon).
  • Allí tenes que tener mas de 100 en level para entrar en el cañón Loren (Loren Canyon).
  • El cañón Loren (Loren Canyon) es un área permitida PVP.
  • Durante el Castle Seige puedes atacar a otros participantes sin presionar Ctrl.
  • Ningun item que deberían caerse por estar en el estado PK se caerán de los participantes durante el evento seige.
    Requisitos para los Participantes del Castle Siege
  • Un guild participante debe tener un Guildmaster con al menos 200 niveles (independientemente de la clase)
  • Un guild participante debe tener al menos 20 miembros en su guild.
  • Se requiere que los guilds participantes tengan a un aliado para ser capaces de usar satisfactoriamente el castillo features.*
  • Otros guilds y personajes pueden participar en el Siege como parties neutras pero ellos no pueden ganar el Castle.
  • Si el Guild poseedor del Castle se disuelve, ellos perderán la propiedad del Castle.
  • Sólo 3 guilds + los aliados pueden unir el siege*
 

 
Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
Sábado
Domingo
           
         
               
               
               

    Leyenda;

  Guild Registro periodo : Monday 6:00am ~ Wednesday 11:59pm
  Período De la Tregua: Thursday 12mn ~ Thursday 6:00am
  Período del registro para la marca del señor: Thursday 6:00am ~ Friday 6:00pm
  Aviso :Friday 7:00pm ~ Saturday 6:00am
  Castle Preparacion : Saturday 6:00am ~ Saturday 11:00pm
  Siege Warfare : Sunday 6:00pm ~ 9:00pm
    Como Entrar al Castle Siege
  • Los Guilds calificados deben dirigirse al Guardia NPC (Guardsman) y presionar el botón "Anunciar" y su registro será aceptado.
  • Sólo el guildmaster de la alianza principal puede anunciar la intención al Siege al guardia NPC.
  • Cualquier miembro del guild de los guilds que han anunciado la intención al Siege puede someter una Mark of Lord durante el período de registro.
  • Cuando el guardia NPC es clickeado, el ranking con el nombre del guild y guilds aliados se mostrarán en el registro.
  • Cuando el guardia NPC es clickeado mostrará la información del estado del Siege.
  • Sólo se dará a los 3 primeros guilds y sus aliados la prioridad para el Siege.

 
Guardsman NPC
Siege Info

 
    Fila de Registro
     

Registro cerrado = ((Número de Mark of Lord certificada * 5) + Número de Miembros del guild) + Nivel de guildmaster/4

Estado del Siege  
Período de Tregua Empieza a partir del final del Siege hasta el principio de las siguientes alianzas del Siege sólo pueden estar al principio durante este tiempo
Anuncio de Registro del Siege Tiempo para los guilds para anunciar sus intenciones de atacar el Castle.
Período de Registro Tiempo para ofrecer para las 3 primeras pistas para el Siege usando Marks of Lord a cambiar su clasificación.
Anuncio de Siegers Calificados Anuncia los guilds que han sido aceptados en el Guild Siege.
Inicio del Siege Comienza el tiempo De partida para el Siege.

* Nota: Los jugadores pueden conseguir una Mark of Lord cazando cualquier monstruo.
 

    Fundamentos de la Batalla Del Siege

 

Cuando el guild de una persona que presenta una solicitud de registro es seleccionado, el equipo de invasión y sus aliados tendrán un icono de espada (sword icon) y la defensa y sus aliados tendrán un icono de escudo Shield icon).

  • La pena de PK no se aplica entre los guilds del equipo de defensa y la invasión.
  • La susodicha condición es aplicable sólo al Loren Canyon (cañon de loren)
  • La pena de PK no será aplicada tanto a la invasión del equipo como a la defensa de equipos, pero será aplicable a otros personajes que no son participantes.
  • Los Guildmasters tendrán una señal de corona sobre la cima en vez de la marca de espada o escudo.
  • Los personajes neutros no serán marcados como atacantes o defensores.
  • No se permite al registro/retirada del guild durante la batalla.
    • El equipo de invasión tendrá un icono de espada y el equipo de defensa tendrá un escudo sobre la cima de su personaje.
    • El guildmaster tendrá un icono de corona en vez de la espada o el escudo. (Una corona azul para el equipo de defensa y uno rojo para el equipo de invasión)
       
    • El personaje Neutro puede atacar presionando [CTRL].


 
Guild Master para el equipo invasor
Guild Master para el equipo que defiende
Guild Member para el equipo invasor Guild Member para el equipo que defiende


 
    Despliegue
La Política Básica y la condición de ganar
  • La unión bajo el equipo que invade/defiende va automáticamente incluido a cada uno de los equipos que invaden/defienden.
  • El atacar las propias tropas es sólo posible presionando el botón Ctrl.
  • El rango de ataque puede dar 80% del daño reducido a las propias tropas y el 60 % del daño reducido para otras tropas.
  • Para ganar el Siege el sello oficial del guildmaster debe ser registrado en el pedestral localizado en la torre de dragón y si esto tiene éxito, el señor del Castle será cambiado.
    • Sólo el guildmaster puede estampar el sello oficial en el pedestral.
    • Para estamparlo será durante 30 segundos y si los 2 footholders que son necesarios para el estampado son cancelados o el personaje es asesinado, el estampado fallará.
    • Si hay tiempo restante incluso si el estampado fuera acertado, el battle seguirá pero los 2 campos de los equipos que invaden/defienden serán cambiados.
    • El guild con su sello oficial estampado al final del Siege será el Lord del Castle.


 
FoooThol
Pedestal


 
    Batalla en Loren
 
El guild poseedor del Castle (incluyendo el guild unido) puede warpear por el Loren Canyon para ir al Catle.
*El comando de Warp no puede ser usado durante el combate del Siege pero el equipo de defensa puede warpear alfrente del castillo usando " Town portal acroll"

Componentes importantes del Castle Siege

  • Las puertas del castillo tienen Poder defensivo (HP) y se pueden atacar solamente durante el Siege. La durabilidad de la arma se reduce grandemente al atacar las puertas del castillo, por lo tanto se aconseja fuertemente para tomar una poción de de Bless o Soul antes de atacar.
  • Cuando un Guild de la alianza gana el castillo mientras que se destruyen las puertas del castillo, las puertas no serán restauradas hasta que el Castle Siege Finalize.
  • Las puertas del castillo se pueden aumentar hasta un máximo de 3 etapas de energía defensiva y de durabilidad (que aumentan y la restauración no es posible durante la batalla)
 
Las puertas del castillo se dividen en 3 partes; con una parte externa, un centro, y una parte interna.

Es posible penetrar el castillo incluso si se destruye solamente una puerta.

Estatuas del Guardia

  • Cuando las 4 estatuas dentro del castillo se han destruido, el protector de la torre del dragón será también destruido.
  • Solamente los jugadores del equipo que defiende pueden entrar a través del Portal.
  • Recupere HP/MP/AG alrededor de la estatua del guardia y la tarifa de la recuperación se puede aumentar hasta el máximo de 3 etapas.
  • Las estatuas del guardia tienen Poder defensivo (HP) y se pueden atacar solamente durante el Siege. La durabilidad de la arma se reduce grandemente al atacar las estatuas del guardia, por lo tanto se aconseja fuertemente para tomar una poción de Soul o Bless antes de atacar.
  • Las estatuas del guarda se pueden aumentar hasta un máximo de 3 etapas de energía defensiva y de durabilidad (que aumentan y la restauración no es posible durante la batalla)
     
 

[ Destruir 4 estatuas del guardia y Proceder a la Torre del Dragon ]

Torres del protector

  • Aguarde en juego de Cuando las Torres esten en protección de las estatuas del guardia, una vez que la batalla comience.
  • Partidos invasores del ataque a las torres del protector alrededor de ellos.
  • Las Canon Towers pueden ser justas atacado como las estatuas del guardia o las puertas del castillo.
 

Torre del dragón

  • Esta torre enorme está situada en el Final del Castiello. La torre se divide en una entrada blindada y un piso superior.
  • El piso superior de la torre del dragón contiene un pedestal con el sello oficial del señor del castillo.
 
  • La entrada a la torre del dragón es protegida por el protector que bloquea las fuerzas del equipo invasor.
  • Para penetrar en el dragón Destruya las 4 Torres Guardianas.

El estampar del sello oficial

  • El piso superior de la torre del dragón contiene un pedestal con el sello oficial del señor del castillo.
  • Cuando el Guild Master de la alianza tiene éxito con estampar el sello oficial en el pedestral, sus símbolos de la espada darán vuelta en protectores y ahora tendrán que defender el castillo.
  • El Guild con su sello oficial estampado en el final del Siege será el señor del castillo.

Armas del Siege

  • Las armas del Siege se colocan en los campos respectivos de los equipos invasores y que defienden.
  • Selecciones las armas del Siege para ver donde va a ubicar a los Atacantes
  • Los jugadores pueden Puden ver la Localización de Estos
 


 

La poción de Bless y poción de Soul

Estas pociones se requieren para destruir las puertas y las estatuas del castillo.

  • La durabilidad de la arma deteriora rápidamente al atacar las puertas y las estatuas del castillo sin primero tomar la poción, que reduce grandemente la energía del ataque de la arma.

La característica de la poción de Bless

  • La duración del efecto es 60 segundos.
  • se aplica el aumento del daños del +20% cuando atacar la puerta y la estatua sino la del castillo no es aplicable en PvP.

Característica de la poción del Soul

  • La duración del efecto es 30 minutos.
  • Restore AG +8.
  • Aumente la energía defensiva del relámpago y del hielo en el 50%.
  • Aumente la velocidad +20 del ataque.

 
Poción del Soul   La poción de Bless

Método de la creación para las pociones

  • Hable con el goblin del Chaos y la mezcla tipica del Chaos
  • La poción de Bless: 5 pociones serán creadas usando 1 joya de Bless; Poción del Soul: 5 pociones serán creadas usando 1 joya de Soul.
  • Zen necesario es 100.000 zen por la joya de Bless y 50.000 zen por la joya del Soul.
    • Las 10 pociones exes serán creadas cuando se utilizan 2 joyas y 25 pociones serán creadas cuando se utilizan 5 joyas.
    • Si no hay espacio adicional en el inventario la mezcla del caos fallará.
  • La poción de Bless y la poción de Soul se puede utilizar igual que pociones regulares usando las teclas Q/W/E.
    • El ajuste de la llave de atajo se puede asignar por Ctrl + Q/W/E acuciantes mientras que señala el excedente del cursor el artículo correspondiente.
  • Cuando el jugador utiliza la poción de Bless y la poción de Soul, las pociones se están utilizando que será indicada en la tapa de la pantalla.
Icono de la poción que es utilizada. Este icono será exhibido mientras que las pociones siguen siendo eficaces y desaparecerá cuando las pociones se han utilizado para arriba.

Soldado NPC

  • Porque el equipo invasor sería más grande que el equipo que defiende con 3 gremios unidos, el equipo que defiende tiene la opción para utilizar a soldado NPCs.
  • El equipo que defiende puede comprar al soldado NPCs en el castillo. Pueden elegir entre un soldado del archer-tipo o un spearman.
  • El soldado NPCs puede también ser comprado a través del comerciante NPC de los equipos invasores/defienden.
  • Del Guild solamente el Guild Master y el ayudante puede poner a protector NPCs.
  • Un máximo de 100 soldados se puede desplegar en cualquier momento. Caiga a soldados en la localización deseada en donde los convocarán tan pronto como el Siege comience. Comenzarán a atacar al equipo invasor tan pronto como los convoquen.
     
Archer NPC Spearman NPC
 


Operaciones Del Castillo

El señor del castillo puede recoger los impuestos de usar los almacenes y otros sistemas funcionados por el lado correspondiente. El ajuste de la imposición fiscal y de los ajustes según operaciones del castillo se hace con el Senior NPC situado en la torre del dragón.

Senior NPC

  • Papel: Mantenimiento y aumento de 6 puertas y de 4 estatuas del guardia, ajuste del castillo para impuesto
  • Reparacion/Actulización no es posible durante el Siege.
  • El ajuste del impuesto es el salir aplicable de 2 horas después del Siege hasta el Siege siguiente.
  • El impuesto no se aplicará durante 2 horas del Siege.
  • Mezcla Del Senior

Mantencion/Actualización de las puertas del castillo

Para comprobar el estado de la puerta del castillo abra el Senior NPC.

 
 
Disposición de la puerta del castillo (3 etapas)
Energía de la defensa (3 etapas)
 

Las puertas no seleccionadas del castillo serán exhibidas en color gris.
 
Cuando la durabilidad es el 100% la "reparación" el botón será desactivado
Botón para aumentar la durabilidad (HP)

Botón para aumentar la energía de la defensa (armadura)

Estado

Rojo cuando está destruido Anaranjado necesidades de ser reparado Blanco normal

Estadística básica para aumentar las puertas del castillo

Mejora 0(Basic) Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3
Hp 500000 800000 1500000 3000000
Energía Defensiva 100 180 300 520

Coste para aumentar las puertas del castillo

Mejora Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3
Hp la joya 2 del guardia + 1.000.000 zen la joya 3 del guardia + 1.000.000 zen la joya 4 del guardia + 1.000.000 zen
Energía Defensiva la joya 2 del guardia + 3.000.000 zen la joya 3 del guardia + 3.000.000 zen la joya 4 del guardia + 3.000.000 zen

Aumento de la estatua del guardia

 
 
   
 
Disposición
Energía Defensiva
Energía De la Recuperación
   
 
 
 
Aumente las capacidades de la estatua del guardia

Estadística básica para aumentar la estatua del guardia

Mejora 0(Basic) Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3
Hp 400000 750000 1300000 2500000
Energía Defensiva 80 180 340 550
Recuperación 0% 1% 2% 3%

Coste para aumentar la estatua del guardia

Mejora Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3
Hp la joya 3 del guarda + 1.000.000 zen la joya 5 del guarda + 1.000.000 zen la joya 7 del guarda + 1.000.000 zen
Energía Defensiva la joya 3 del guarda + 3.000.000 zen la joya 5 del guarda + 3.000.000 zen la joya 7 del guarda + 3.000.000 zen
Recuperación la joya 3 del guarda + 5.000.000 zen la joya 5 del guarda + 5.000.000 zen la joya 7 del guarda + 5.000.000 zen

Ajuste Del Impuesto

  • El Senior de un impuesto de base Cambiar/Recolectar en el castillo de todo el Los NPC Mercantes.
  • Ajuste la imposición fiscal con el Senior NPC.
 

Menú del ajuste del impuesto







Aplique los detalles de la imposición fiscal del ajuste que el click ne "aplicar".
 
 







El impuesto recogido será exhibido en el Senior NPC y solamente el señor de un castillo puede hacer un retiro.

El fijar del ajuste del impuesto

  • El ajuste del impuesto se puede cambiar solamente 2 horas después del sitio hasta el Siege siguiente.
  • El ajuste del impuesto se divide en la imposición fiscal de la imposición fiscal de los goblin del chaos y de NPC.
  • Solamente el señor del castillo puede ajustar la imposición fiscal.
  • La imposición fiscal será aplicada cuando "aplique" el botón y las nuevas imposiciones fiscales serán agregadas a los precios existentes del item.
  • Los impuestos recogidos serán exhibidos como restante zen del NPC mayor.
  • NPC que no son afectados por impuestos son: Sebina, Marlon, GuildMaster, Charon, mensajero de Archangel
  • Solamente se permite al señor del castillo a los impuestos para retirar.
  • El retiro permitido por transacciones se fija en 50.000.000 zen.
  • El coste de Mantencion/Actualizacion será deducido del inventario de los señores del Castillo.
    • (Zen se requiere para funcionar el castillo en el futuro.


 

Dark Knight (Cresent Moon Slash)

Clase del carácter: Blade Knight
Energía del ataque de la habilidad: 90
Mana: 22
AG: 15
Distancia que ataca: 4
Mecánicos: La habilidad será activada solamente en el mapa de la guerra del Siege durante la batalla.

Dark Wizard (Wind Blades)

Clase del carácter : Soul Master
Energía del ataque de la habilidad: 90
Mana: 150
AG : 10
Distancia que ataca: 46
Característica: Impacto doble con un ataque
Mecánicos: La habilidad será activada solamente en el mapa de la guerra del Siege durante la batalla.

Elf (Heaven arrow)

Clase del carácter: MUSE Elf
Energía del ataque de la habilidad: 120
Mana: 20
AG: 15
Distancia que ataca: 8
Mecánicos: La habilidad será activada solamente en el mapa de la guerra del Siegedurante la batalla.

Magic Gladiator (Spiral Slash)

Clase del carácter: Magic Gladiator
Energía del ataque de la habilidad: 75
Mana: 20
AG: 15
Distancia que ataca: 5
Característica: Ataque doble de la raya vertical con un ataque
Mecánicos: Puede ser utilizado cuando se equipa una espada

Magic Gladiator (Mana Rays)

Clase del carácter: Magic Gladiator
Energía del ataque de la habilidad: 85
Mana: 130
AG: 7
Distancia que ataca: 6
Característica: Ataque doble de la raya vertical con un ataque
Mecánicos: La habilidad será activada solamente en el mapa de la guerra del Siege durante la batalla.
Puede ser utilizado cuando está equipado de un personal.

Dark Lord (Fire Spines)

Clase del carácter: Dark Lord
Energía del ataque de la habilidad: 150
Mana: 30
AG: 10
Distancia que ataca: 6
Mecánicos: La habilidad será activada solamente en el mapa de la guerra del Siege durante la batalla.

* Las habilidades adicionales serán agregadas según las graduaciones del Guild.

* Las habilidades de la graduación serán activadas dependiendo de la cuenta de la matanza y se pueden utilizar solamente en la guerra del Siege.




 

Estado, sistema del comando

Para los Miembros del los equipos de Invasores e Invasores, hay una exhibición del estado del Siege (mini mapa) en el derecho más bajo de su pantalla.

  • Exhibe la localización del jugador, el estado del Guild Master, el plan del despliegue del castillo y el estado del castillo.
  • Será exhibido cuando la guerra del sitio comienza y desaparecerá cuando la guerra del sitio es excesiva o de mudanza a un área de la no-batalla.
  • Usted puede sacar el mapa presionando la tecla[TAB] ].

Las funciones de comando se dan solamente a los amos del Guildo de los equipos de Invasores e Invasores y es posible ordenar la localización que ataca a los miembros del Guild usando estas funciones.

  • El Guild Master puede ordenar el estado del sitio a los miembros del Guild usando ataque (icono de la espada: El ataque), protector (icono del protector: Defensa), comandos espera (icono de la bandera: Parada).
  • Un total de 7 grupos puede ser comandados de este menú.

Mini Mapas

 
Caracteres Regulares Guild Master

El Guild Master o de la ayudante,pueden utilizar la Life StoneUna vez que se cree la piedra de la vida funciona como un punto del Re-Aparción para el Guild del PJ cuando el carácter del equipo invasor consigue matado, él aparecera de la en la Life Stone y no en exterior del castillo.

  • Cuando la invasión del miembro del Guild del equipo (Guild unido incluyendo) consigue ganar,el reaparecerá de la Life Stone más cercana de la zona de la batalla.
  • La Tapa solamente sea utilizada por el equipo invasor.
  • Hay un segundo contador de tiempo 60 para colocar la Life Stone.
  • debido a sus energías especiales, restaurará HP/MP/AG a los caracteres del equipo invasor alrededor de él (3 azulejos) en el cierto tiempo.
  • Las Life Stone pueden ser destruidas cuando son atacadas por los equipos de atacantes y Defensores.
 

Crear una Life Stone

  • Las piedras de la vida se pueden crear a través de la mezcla del chaos.
  • El formula de Life Stone = 5 Joyas Bless + 5 Joyas Soul + 1 Jewel of Guardian 1 + 1 Joyas del Chaos + 5M zen



 

Land Of Trials


  • Darán el señor del castillo del equipo que gana la autoridad para manejar Land Of Trials.
  • Land Of Trials es un área independiente de la caza y los jugadores regulares serán restrictos de entrar a menos que el señor del castillo permita la entrada.
Ajustes básicos
  • Abra a protector NPC para entrar a Land Of Trials.
  • El señor del castillo y sus miembros del Guild pueden entrar en la zona sin restricciones.
  • Los jugadores regulares que no pertenecen al Guild o a los aliados del señor del castillo pueden ser restrictos de entrar en el mapa dependiendo del ajuste del señor del castillo.
  • Usar el comando de la deformación o tecla de M no es aplicable en Land Of Trials. (el valle en las coordenadas de la entrada de loren: 140, 101)
  • Cuando un jugador muere en la Land Of Trials le aprarecera en Lorencia.

Restricciones

  • El señor del castillo puede dar un honorario de entrada a través del protector NPC o restringir a jugadores de entrar en Land Of Trials.
   
 



Activar/Desactivar el acceso para la entrada de los jugadores regulares a Land Of Trials
 
El fijar para el honorario de entrada para los caracteres regulares. El Guild Master y sus Guilds Members pueden entrar en el mapa sin la restricción.
 

Monstruos en Land Of Trials

Nombre Nivel Str Min. Ataque Ataque Máximo Energía Defensiva Éxito De la Defensa

Axe Warrior
75 11500 255 290 195 125

Lizard Warrior
78 15000 270 320 210 140

Veneno Golem
84 25000 375 425 275 190

Queen Bee
92 34500 489 540 360 240

Queen Bee
102 55000 560 600 550 310

Erohim
128 300000 1020 1120 830 473

  Axe Warrior Lizard Warrior Poison Golem Queen Bee Fire Golem Erohim