Fundamentos Básicos para el Caste
Siege
- Habrá sólo un (1) castle para cada grupo del
servidor.
- Se usa El Move a Lorencia (239, 13) para entrar en
el Cañón Loren (Loren Canyon).
- Allí tenes que tener mas de 100 en level para entrar en el cañón Loren (Loren Canyon).
- El cañón Loren (Loren Canyon) es un área permitida
PVP.
- Durante el Castle Seige puedes atacar a otros
participantes sin presionar Ctrl.
- Ningun item que deberían caerse por estar en el
estado PK se caerán de los participantes durante el
evento seige.
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Requisitos para los Participantes del Castle Siege
- Un guild participante debe tener un Guildmaster con
al menos 200 niveles (independientemente de la clase)
- Un guild participante debe tener al menos 20
miembros en su guild.
- Se requiere que los guilds participantes tengan a
un aliado para ser capaces de usar satisfactoriamente el
castillo features.*
- Otros guilds y personajes pueden participar en el
Siege como parties neutras pero ellos no pueden ganar el
Castle.
- Si el Guild poseedor del Castle se disuelve, ellos
perderán la propiedad del Castle.
- Sólo 3 guilds + los aliados pueden unir el siege*
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Lunes
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Martes
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Miércoles
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Jueves
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Viernes
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Sábado
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Domingo
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Leyenda;
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Guild Registro periodo : Monday
6:00am ~ Wednesday 11:59pm
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Período De la Tregua: Thursday 12mn ~ Thursday
6:00am |
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Período del registro para la marca del señor:
Thursday 6:00am ~ Friday 6:00pm |
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Aviso :Friday 7:00pm ~ Saturday 6:00am |
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Castle Preparacion : Saturday 6:00am ~ Saturday
11:00pm |
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Siege Warfare : Sunday 6:00pm ~ 9:00pm |
Como Entrar al Castle Siege
- Los Guilds calificados deben dirigirse al Guardia
NPC (Guardsman) y presionar el botón "Anunciar" y su
registro será aceptado.
- Sólo el guildmaster de la alianza principal puede
anunciar la intención al Siege al guardia NPC.
- Cualquier miembro del guild de los guilds que han
anunciado la intención al Siege puede someter una Mark
of Lord durante el período de registro.
- Cuando el guardia NPC es clickeado, el ranking con
el nombre del guild y guilds aliados se mostrarán en el
registro.
- Cuando el guardia NPC es clickeado mostrará la
información del estado del Siege.
- Sólo se dará a los 3 primeros guilds y sus aliados
la prioridad para el Siege.
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Guardsman NPC |
Siege
Info |
Fila de Registro
Registro cerrado = ((Número de Mark of Lord certificada *
5) + Número de Miembros del guild) + Nivel de guildmaster/4
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Estado del Siege |
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Período de Tregua |
Empieza a partir del final del Siege hasta el
principio de las siguientes alianzas del Siege sólo
pueden estar al principio durante este tiempo |
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Anuncio de Registro del Siege |
Tiempo para los guilds para anunciar sus
intenciones de atacar el Castle. |
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Período de Registro |
Tiempo para ofrecer para las 3 primeras pistas
para el Siege usando Marks of Lord a cambiar su
clasificación. |
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Anuncio de Siegers Calificados |
Anuncia los guilds que han sido aceptados en el
Guild Siege. |
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Inicio del Siege |
Comienza el tiempo De partida para el Siege. |
* Nota: Los jugadores
pueden conseguir una Mark of Lord cazando cualquier
monstruo.
Fundamentos de la Batalla Del
Siege
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Cuando el guild de una persona que presenta una solicitud
de registro es seleccionado, el equipo de invasión y sus
aliados tendrán un icono de espada (sword icon) y la defensa
y sus aliados tendrán un icono de escudo Shield icon).
- La pena de PK no se aplica entre los guilds del
equipo de defensa y la invasión.
- La susodicha condición es aplicable sólo al Loren
Canyon (cañon de loren)
- La pena de PK no será aplicada tanto a la invasión
del equipo como a la defensa de equipos, pero será
aplicable a otros personajes que no son participantes.
- Los Guildmasters tendrán una señal de corona sobre
la cima en vez de la marca de espada o escudo.
- Los personajes neutros no serán marcados como
atacantes o defensores.
- No se permite al registro/retirada del guild durante
la batalla.
-
- El equipo de invasión tendrá un icono de espada y el
equipo de defensa tendrá un escudo sobre la cima de su
personaje.
- El guildmaster tendrá un icono de corona en vez de
la espada o el escudo. (Una corona azul para el equipo
de defensa y uno rojo para el equipo de invasión)
- El personaje Neutro puede atacar presionando
[CTRL].
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| Guild
Master para el equipo invasor |
Guild Master
para el equipo que defiende |
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| Guild Member
para el equipo invasor |
Guild Member
para el equipo que defiende |
Despliegue
La Política Básica y la condición de ganar
- La unión bajo el equipo que invade/defiende va
automáticamente incluido a cada uno de los equipos
que invaden/defienden.
- El atacar las propias tropas es sólo posible
presionando el botón Ctrl.
- El rango de ataque puede dar 80% del daño
reducido a las propias tropas y el 60 % del daño
reducido para otras tropas.
- Para ganar el Siege el sello oficial del
guildmaster debe ser registrado en el pedestral
localizado en la torre de dragón y si esto tiene
éxito, el señor del Castle será cambiado.
- Sólo el guildmaster puede estampar el sello
oficial en el pedestral.
- Para estamparlo será durante 30 segundos y
si los 2 footholders que son necesarios para el
estampado son cancelados o el personaje es
asesinado, el estampado fallará.
- Si hay tiempo restante incluso si el
estampado fuera acertado, el battle seguirá pero
los 2 campos de los equipos que
invaden/defienden serán cambiados.
- El guild con su sello oficial estampado al
final del Siege será el Lord del Castle.
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FoooThol |
Pedestal |
Batalla en Loren
El guild
poseedor del Castle (incluyendo el guild unido) puede warpear
por el Loren Canyon para ir al Catle.
*El comando de Warp no puede ser usado durante el combate del
Siege pero el equipo de defensa puede warpear alfrente del
castillo usando " Town portal acroll" |
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Componentes importantes del Castle Siege
- Las puertas del castillo tienen Poder defensivo (HP) y
se pueden atacar solamente durante el Siege. La durabilidad
de la arma se reduce grandemente al atacar las puertas del
castillo, por lo tanto se aconseja fuertemente para tomar
una poción de de Bless o Soul antes de atacar.
- Cuando un Guild de la alianza gana el castillo mientras
que se destruyen las puertas del castillo, las puertas no
serán restauradas hasta que el Castle Siege Finalize.
- Las puertas del castillo se pueden aumentar hasta un
máximo de 3 etapas de energía defensiva y de durabilidad
(que aumentan y la restauración no es posible durante la
batalla)
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| Las puertas del
castillo se dividen en 3 partes; con una parte externa,
un centro, y una parte interna. Es posible penetrar el
castillo incluso si se destruye solamente una puerta. |
Estatuas del Guardia
- Cuando las 4 estatuas dentro del castillo se han
destruido, el protector de la torre del dragón será también
destruido.
- Solamente los jugadores del equipo que defiende pueden
entrar a través del Portal.
- Recupere HP/MP/AG alrededor de la estatua del guardia y
la tarifa de la recuperación se puede aumentar hasta el
máximo de 3 etapas.
- Las estatuas del guardia tienen Poder defensivo (HP) y
se pueden atacar solamente durante el Siege. La durabilidad
de la arma se reduce grandemente al atacar las estatuas del
guardia, por lo tanto se aconseja fuertemente para tomar una
poción de Soul o Bless antes de atacar.
- Las estatuas del guarda se pueden aumentar hasta un
máximo de 3 etapas de energía defensiva y de durabilidad
(que aumentan y la restauración no es posible durante la
batalla)
[ Destruir 4 estatuas del guardia y Proceder a la
Torre del Dragon ]
Torres del protector
- Aguarde en juego de Cuando las Torres esten en
protección de las estatuas del guardia, una vez que la
batalla comience.
- Partidos invasores del ataque a las torres del protector
alrededor de ellos.
- Las Canon Towers pueden ser justas atacado como las
estatuas del guardia o las puertas del castillo.
Torre
del dragón
- Esta torre enorme está situada en el Final del Castiello.
La torre se divide en una entrada blindada y un piso
superior.
- El piso superior de la torre del dragón contiene un
pedestal con el sello oficial del señor del castillo.
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- La entrada a la
torre del dragón es protegida por el protector que
bloquea las fuerzas del equipo invasor.
- Para penetrar en el dragón Destruya las 4 Torres
Guardianas.
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El
estampar del sello oficial
- El piso superior de la torre del dragón contiene un
pedestal con el sello oficial del señor del castillo.
- Cuando el Guild Master de la alianza tiene éxito con
estampar el sello oficial en el pedestral, sus símbolos de
la espada darán vuelta en protectores y ahora tendrán que
defender el castillo.
- El Guild con su sello oficial estampado en el final del
Siege será el señor del castillo.
Armas
del Siege
- Las armas del Siege se colocan en los campos respectivos
de los equipos invasores y que defienden.
- Selecciones las armas del Siege para ver donde va a
ubicar a los Atacantes
- Los jugadores pueden Puden ver la Localización de Estos
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La poción de Bless y
poción de Soul
Estas pociones se requieren para destruir las puertas y las estatuas del
castillo.
- La durabilidad de la arma deteriora rápidamente al atacar las puertas y
las estatuas del castillo sin primero tomar la poción, que reduce
grandemente la energía del ataque de la arma.
La característica
de la poción de Bless
- La duración del efecto es 60 segundos.
- se aplica el aumento
del daños del +20% cuando atacar la puerta y la estatua sino la del castillo
no es aplicable en PvP.
Característica de
la poción del Soul
- La duración del efecto es 30 minutos.
- Restore AG +8.
-
Aumente la energía defensiva del relámpago y del hielo en el 50%.
-
Aumente la velocidad +20 del ataque.
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| Poción del Soul |
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La poción de Bless |
Método de la
creación para las pociones
- Hable con el goblin del Chaos y la mezcla tipica del Chaos
- La
poción de Bless: 5 pociones serán creadas usando 1 joya de Bless; Poción del
Soul: 5 pociones serán creadas usando 1 joya de Soul.
- Zen
necesario es 100.000 zen por la joya de Bless y 50.000 zen por la joya del
Soul.
- Las 10 pociones exes serán creadas cuando se utilizan 2 joyas y 25
pociones serán creadas cuando se utilizan 5 joyas.
- Si no hay
espacio adicional en el inventario la mezcla del caos fallará.
- La poción de Bless y la poción de Soul se puede utilizar igual que
pociones regulares usando las teclas Q/W/E.
- El ajuste de la llave de atajo se puede asignar por Ctrl + Q/W/E
acuciantes mientras que señala el excedente del cursor el artículo
correspondiente.
- Cuando el jugador utiliza la poción de Bless y la poción de Soul, las
pociones se están utilizando que será indicada en la tapa de la pantalla.
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Icono de la
poción que es utilizada. Este icono será exhibido mientras que las pociones
siguen siendo eficaces y desaparecerá cuando las pociones se han utilizado
para arriba. |
Soldado NPC
- Porque el equipo invasor sería más grande que el equipo que defiende con
3 gremios unidos, el equipo que defiende tiene la opción para utilizar a
soldado NPCs.
- El equipo que defiende puede comprar al soldado NPCs
en el castillo. Pueden elegir entre un soldado del archer-tipo o un spearman.
-
El soldado NPCs puede también ser comprado a través del comerciante NPC de
los equipos invasores/defienden.
- Del Guild solamente el Guild
Master y el ayudante puede poner a protector NPCs.
- Un máximo de
100 soldados se puede desplegar en cualquier momento. Caiga a soldados en la
localización deseada en donde los convocarán tan pronto como el Siege
comience. Comenzarán a atacar al equipo invasor tan pronto como los
convoquen.
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Operaciones Del Castillo
El señor del castillo puede recoger los impuestos de usar los almacenes y otros sistemas funcionados por el lado correspondiente. El ajuste de la imposición fiscal y de los ajustes según operaciones del castillo se hace con el Senior NPC situado en la torre del dragón.
Senior NPC
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- Papel: Mantenimiento y aumento de 6 puertas y de 4 estatuas del guardia, ajuste del castillo para impuesto
- Reparacion/Actulización no es posible durante el Siege.
- El ajuste del impuesto es el salir aplicable de 2 horas después del Siege hasta el Siege siguiente.
- El impuesto no se aplicará durante 2 horas del Siege.
- Mezcla Del Senior
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Mantencion/Actualización de las puertas del castillo
Para comprobar el estado de la puerta del castillo abra el Senior NPC.
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Disposición de la puerta del castillo (3 etapas)
Energía de la defensa (3 etapas) |
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Las puertas no seleccionadas del castillo serán exhibidas en color gris. |
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| Cuando la durabilidad es el 100% la "reparación" el botón será desactivado |
Botón para aumentar la durabilidad (HP)
Botón para aumentar la energía de la defensa (armadura) |
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Estado
| Rojo |
cuando está destruido |
Anaranjado |
necesidades de ser reparado |
Blanco |
normal |
Estadística básica para aumentar las puertas del castillo
| Mejora |
0(Basic) |
Etapa 1 |
Etapa 2 |
Etapa 3 |
| Hp |
500000 |
800000 |
1500000 |
3000000 |
| Energía Defensiva |
100 |
180 |
300 |
520 |
Coste para aumentar las puertas del castillo
| Mejora |
Etapa 1 |
Etapa 2 |
Etapa 3 |
| Hp |
la joya 2 del guardia + 1.000.000 zen |
la joya 3 del guardia + 1.000.000 zen |
la joya 4 del guardia + 1.000.000 zen |
| Energía Defensiva |
la joya 2 del guardia + 3.000.000 zen |
la joya 3 del guardia + 3.000.000 zen |
la joya 4 del guardia + 3.000.000 zen |
Aumento de la estatua del guardia
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Disposición
Energía Defensiva
Energía De la Recuperación |
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| Aumente las capacidades de la estatua del guardia |
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Estadística básica para aumentar la estatua del guardia
| Mejora |
0(Basic) |
Etapa 1 |
Etapa 2 |
Etapa 3 |
| Hp |
400000 |
750000 |
1300000 |
2500000 |
| Energía Defensiva |
80 |
180 |
340 |
550 |
| Recuperación |
0% |
1% |
2% |
3% |
Coste para aumentar la estatua del guardia
| Mejora |
Etapa 1 |
Etapa 2 |
Etapa 3 |
| Hp |
la joya 3 del guarda + 1.000.000 zen |
la joya 5 del guarda + 1.000.000 zen |
la joya 7 del guarda + 1.000.000 zen |
| Energía Defensiva |
la joya 3 del guarda + 3.000.000 zen |
la joya 5 del guarda + 3.000.000 zen |
la joya 7 del guarda + 3.000.000 zen |
| Recuperación |
la joya 3 del guarda + 5.000.000 zen |
la joya 5 del guarda + 5.000.000 zen |
la joya 7 del guarda + 5.000.000 zen |
Ajuste Del Impuesto
- El Senior de un impuesto de base Cambiar/Recolectar en el castillo de todo el Los NPC Mercantes.
- Ajuste la imposición fiscal con el Senior NPC.
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Menú del ajuste del impuesto |
Aplique los detalles de la imposición fiscal del ajuste que el click ne "aplicar". |
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El impuesto recogido será exhibido en el Senior NPC y solamente el señor de un castillo puede hacer un retiro. |
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El fijar del ajuste del impuesto
- El ajuste del impuesto se puede cambiar solamente 2 horas después del sitio hasta el Siege siguiente.
- El ajuste del impuesto se divide en la imposición fiscal de la imposición fiscal de los goblin del chaos y de NPC.
- Solamente el señor del castillo puede ajustar la imposición fiscal.
- La imposición fiscal será aplicada cuando "aplique" el botón y las nuevas imposiciones fiscales serán agregadas a los precios existentes del item.
- Los impuestos recogidos serán exhibidos como restante zen del NPC mayor.
- NPC que no son afectados por impuestos son: Sebina, Marlon, GuildMaster, Charon, mensajero de Archangel
- Solamente se permite al señor del castillo a los impuestos para retirar.
- El retiro permitido por transacciones se fija en 50.000.000 zen.
- El coste de Mantencion/Actualizacion será deducido del inventario de los señores del Castillo.
- (Zen se requiere para funcionar el castillo en el futuro.
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Dark Knight (Cresent Moon Slash)
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Clase del carácter: Blade Knight |
| Energía del ataque de la habilidad: 90 |
| Mana: 22 |
| AG: 15 |
| Distancia que ataca: 4 |
| Mecánicos: La habilidad será activada solamente en el mapa de la guerra del Siege durante la batalla. |
Dark Wizard (Wind Blades)
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Clase del carácter : Soul Master |
| Energía del ataque de la habilidad: 90 |
| Mana: 150 |
| AG : 10 |
| Distancia que ataca: 46 |
| Característica: Impacto doble con un ataque |
| Mecánicos: La habilidad será activada solamente en el mapa de la guerra del Siege durante la batalla. |
Elf (Heaven arrow)
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Clase del carácter: MUSE Elf |
| Energía del ataque de la habilidad: 120 |
| Mana: 20 |
| AG: 15 |
| Distancia que ataca: 8 |
Mecánicos: La habilidad será activada solamente en el mapa de la guerra del Siegedurante la batalla.
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Magic Gladiator (Spiral Slash)
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Clase del carácter: Magic Gladiator |
| Energía del ataque de la habilidad: 75 |
| Mana: 20 |
| AG: 15 |
| Distancia que ataca: 5 |
| Característica: Ataque doble de la raya vertical con un ataque |
| Mecánicos: Puede ser utilizado cuando se equipa una espada |
Magic Gladiator (Mana Rays)
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Clase del carácter: Magic Gladiator |
| Energía del ataque de la habilidad: 85 |
| Mana: 130 |
| AG: 7 |
| Distancia que ataca: 6 |
| Característica: Ataque doble de la raya vertical con un ataque |
Mecánicos: La habilidad será activada solamente en el mapa de la guerra del Siege durante la batalla.
Puede ser utilizado cuando está equipado de un personal.
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Dark Lord (Fire Spines)
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Clase del carácter: Dark Lord |
| Energía del ataque de la habilidad: 150 |
| Mana: 30 |
| AG: 10 |
| Distancia que ataca: 6 |
Mecánicos: La habilidad será activada solamente en el mapa de la guerra del Siege durante la batalla.
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* Las habilidades adicionales serán agregadas según las graduaciones del Guild.
* Las habilidades de la graduación serán activadas dependiendo de la cuenta de la matanza y se pueden utilizar solamente en la guerra del Siege.
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Estado, sistema del comando
Para los Miembros del los equipos de Invasores e Invasores, hay una exhibición del estado del Siege (mini mapa) en el derecho más bajo de su pantalla.
- Exhibe la localización del jugador, el estado del Guild Master, el plan del despliegue del castillo y el estado del castillo.
- Será exhibido cuando la guerra del sitio comienza y desaparecerá cuando la guerra del sitio es excesiva o de mudanza a un área de la no-batalla.
- Usted puede sacar el mapa presionando la tecla[TAB] ].
Las funciones de comando se dan solamente a los amos del Guildo de los equipos de Invasores e Invasores y es posible ordenar la localización que ataca a los miembros del Guild usando estas funciones.
- El Guild Master puede ordenar el estado del sitio a los miembros del Guild usando ataque (icono de la espada: El ataque), protector (icono del protector: Defensa), comandos espera (icono de la bandera: Parada).
- Un total de 7 grupos puede ser comandados de este menú.
Mini Mapas
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Caracteres Regulares |
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Guild Master |
El Guild Master o de la ayudante,pueden utilizar la Life StoneUna vez que se cree la piedra de la vida funciona como un punto del Re-Aparción para el Guild del PJ cuando el carácter del equipo invasor consigue matado, él aparecera de la en la Life Stone y no en exterior del castillo.
- Cuando la invasión del miembro del Guild del equipo (Guild unido incluyendo) consigue ganar,el reaparecerá de la Life Stone más cercana de la zona de la batalla.
- La Tapa solamente sea utilizada por el equipo invasor.
- Hay un segundo contador de tiempo 60 para colocar la Life Stone.
- debido a sus energías especiales, restaurará HP/MP/AG a los caracteres del equipo invasor alrededor de él (3 azulejos) en el cierto tiempo.
- Las Life Stone pueden ser destruidas cuando son atacadas por los equipos de atacantes y Defensores.
Crear una Life Stone
- Las piedras de la vida se pueden crear a través de la mezcla del chaos.
- El formula de Life Stone = 5 Joyas Bless + 5 Joyas Soul + 1 Jewel of Guardian 1 + 1 Joyas del Chaos + 5M zen
Land Of Trials
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